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Mecânicas do Jogo

Como os pontos funcionam

O objetivo principal em cada rodada é acumular pontos. A pontuação de cada jogador cresce automaticamente a cada segundo com base na potência total de seus mineradores e na eficiência energética média. A Pontuação do Clã é a soma das pontuações pessoais de todos os membros.

Quanto mais pontos, maior a chance de o Clã "minerar" um bloco — e para um jogador individual ganhar uma batalha pessoal.

2 fatores afetam seus pontos em uma rodada:

  1. Sua taxa de Pontos-por-segundo (PPS)
  2. Feitiços e Power-ups — efeitos pagos que aumentam seu PPS ou adicionam pontos diretamente

O que é a taxa de Pontos-por-segundo (PPS)?

Sua taxa de PPS mostra a rapidez com que sua pontuação cresce durante uma rodada. Ela é baseada na sua potência de mineração total (TH) e eficiência energética média.

PPS=user TH×base EEuser EE\text{PPS} = \text{user TH} \times \frac{\text{base EE}}{\text{user EE}}

Onde:

  • user TH — potência total de todos os seus mineradores (em terahashes)
  • base EE — uma constante atualmente definida em 20 W/TH
  • user EE — eficiência energética média de seus mineradores, incluindo bônus (por exemplo, −1 W/TH do avatar Cryptilian)

Exemplo: Se sua potência total é 1 TH e sua eficiência energética média é 15 W/TH, seu PPS base seria: 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1,33 pontos/seg

NOTE

Boosts, feitiços e avatar Cryptiles não afetam seu PPS base.


Como as Ligas funcionam?

Toda a jogabilidade ocorre em Ligas — grupos competitivos onde os Clãs batalham por recompensas.

Existem 4 Ligas. Odyssey, Eclipse e Horizon têm capacidades de clã fixas e seus próprios fundos de prêmios. Dune consiste em um número dinâmico de divisões, cada uma com aproximadamente 50 clãs.

LigaSlots de ClãDescrição
Odyssey50Liga Superior com os maiores multiplicadores de recompensa
Eclipse50Liga competitiva de nível médio
Horizon50Liga com potencial de crescimento
DuneDinâmicoLiga de nível iniciante

Como funcionam promoção e rebaixamento

Ao final de cada Ciclo semanal, os Clãs são promovidos ou rebaixados com base em:

  1. Número de blocos minerados
  2. Potência computacional total (TH) — usada como critério de desempate
  3. ID do Clã — usado se todas as outras métricas forem iguais

Entre Odyssey, Eclipse e Horizon

5 Clãs sobem ou descem a cada Ciclo:

  • 5 últimos em Odyssey → rebaixados para Eclipse
  • 5 primeiros em Eclipse → promovidos para Odyssey
  • 5 últimos em Eclipse → rebaixados para Horizon
  • 5 primeiros em Horizon → promovidos para Eclipse

Entre Horizon e Dune

O número de Clãs se movendo entre Horizon e Dune varia a cada ciclo dependendo de quantas divisões Dune estão ativas. No início de cada Ciclo, os jogadores Dune podem ver os números exatos de promoção no briefing do ciclo ou na Tabela de Classificação.

As divisões Dune são reorganizadas a cada Ciclo para garantir equidade. Novos Clãs entram na divisão formada mais recentemente ou na que possui o menor número de Clãs.


O que é uma rodada?

Rodadas são a unidade de jogabilidade principal. Cada rodada começa e termina com base na atividade real da blockchain do Bitcoin — especificamente, quando um novo bloco é confirmado na rede Bitcoin.

  • A duração da rodada varia, já que os blocos reais do Bitcoin são minerados em intervalos irregulares
  • Os jogadores participam de aproximadamente 120–150 rodadas por dia
  • Uma nova rodada começa instantaneamente após a conclusão da anterior

Como posso rastrear blocos do Bitcoin eu mesmo?

Você pode acompanhar blocos do Bitcoin em tempo real usando um explorador de blockchain como mempool.space. Ele mostra a mesma atividade de blockchain que Miner Wars usa para determinar transições de rodada.

  • No lado direito, você vê blocos do Bitcoin já minerados (confirmados). Cada bloco confirmado representa uma rodada concluída em Miner Wars.
  • No lado esquerdo, você vê blocos futuros (estimados). Estes são apenas previsões e ainda não foram minerados — as rodadas Miner Wars não terminam com base nessas estimativas.

Uma rodada de Miner Wars termina apenas quando um novo bloco confirmado aparece à direita. Assim que isso acontece, a rodada atual encerra e uma nova começa imediatamente.


Multiplicadores de rodada

Cada rodada recebe um multiplicador com base em quantos blocos do Bitcoin são minerados simultaneamente. O multiplicador aumenta o peso das recompensas dessa rodada — até x256.

O intervalo de multiplicadores disponíveis depende da Liga:

DuneHorizonEclipseOdyssey
x1 – x32x1 – x64x1 – x128x1 – x256

Ganhar uma rodada com um multiplicador mais alto conta como ganhar esse número de rodadas regulares. Por exemplo, ganhar uma rodada com x32 conta como 32 vitórias de rodada.

Como o fundo de recompensa é fixo, os multiplicadores afetam apenas o peso de cada rodada dentro da distribuição — não o tamanho total do pool de prêmios. Por exemplo, se houvesse 129 rodadas durante o dia, 128 das quais tivessem um multiplicador x1 ganhas pelo Clã A, e uma rodada tivesse um multiplicador x128 ganho pelo Clã B, então esses Clãs receberão metade do pool de prêmios totais cada.

As rodadas são jogadas com multiplicadores: x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128 e x256. O multiplicador médio é x2, então a soma total de todos os multiplicadores por Ciclo é aproximadamente duas vezes o número de rodadas.

Os multiplicadores se aplicam tanto às competições de Clã quanto às batalhas pessoais.