GoMining
GoMining
Docs

Игровая механика

Как работают очки

Основная цель в каждом раунде — накопить очки. Счёт каждого игрока растёт автоматически каждую секунду в зависимости от общей мощности его майнеров и средней энергоэффективности. Счёт Клана — это сумма личных счётов всех его членов.

Чем больше очков, тем выше шанс того, что Клан "намайнит" блок — и выше шанс на личную победу для отдельного игрока.

На ваши очки в раунде влияют 2 фактора:

  1. Ваш рейтинг очков в секунду (PPS)
  2. Заклинания и Усиления — платные эффекты, которые увеличивают ваш PPS или добавляют очки напрямую

Что такое рейтинг очков в секунду (PPS)?

Ваш рейтинг PPS показывает, как быстро растёт ваш счёт во время раунда. Он основан на вашей общей мощности майнинга (TH) и средней энергоэффективности.

PPS=user TH×base EEuser EE\text{PPS} = \text{user TH} \times \frac{\text{base EE}}{\text{user EE}}

Где:

  • user TH — общая мощность всех ваших майнеров (в терахешах)
  • base EE — константа, в настоящее время установленная на 20 Вт/TH
  • user EE — средняя энергоэффективность ваших майнеров, включая бонусы (например, −1 Вт/TH от аватара Криптилиана)

Пример: Если ваша общая мощность 1 TH и средняя энергоэффективность 15 Вт/TH, ваш базовый PPS будет: 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1.33 очков/сек

NOTE

Бусты, заклинания и аватар Криптилиана не влияют на ваш базовый PPS.


Как работают Лиги?

Весь геймплей проходит в Лигах — конкурентных группах, где Кланы сражаются за награды.

Существует 4 Лиги. Одиссея, Затмение и Горизонт имеют фиксированные ёмкости кланов и собственные призовые фонды. Дюна состоит из динамического числа дивизионов, каждый примерно с 50 кланами.

ЛигаСлоты клановОписание
Одиссея50Топ Лига с наибольшими множителями наград
Затмение50Конкурентная среднеуровневая Лига
Горизонт50Лига с потенциалом роста
ДюнаДинамичноЛига начального уровня

Как работают повышение и понижение в лиге

В конце каждого еженедельного Цикла Кланы повышаются или понижаются в зависимости от:

  1. Количества намайненных блоков
  2. Общей вычислительной мощности (TH) — используется как тайбрейкер
  3. ID Клана — используется, если все остальные метрики равны

Между Одиссеей, Затмением и Горизонтом

5 Кланов поднимаются или опускаются каждый Цикл:

  • Последние 5 в Одиссее → понижаются в Затмение
  • Топ 5 в Затмении → повышаются в Одиссею
  • Последние 5 в Затмении → понижаются в Горизонт
  • Топ 5 в Горизонте → повышаются в Затмение

Между Горизонтом и Дюной

Количество Кланов, перемещающихся между Горизонтом и Дюной, варьируется в каждом цикле в зависимости от того, сколько дивизионов Дюны активны. В начале каждого Цикла игроки Дюны могут увидеть точные числа повышений в брифинге цикла или в Таблице лидеров.

Дивизионы Дюны перетасовываются каждый Цикл для справедливости. Новые Кланы присоединяются к самому недавно сформированному дивизиону или к дивизиону с наименьшим числом Кланов.


Что такое раунд?

Раунды — это основная единица геймплея. Каждый раунд начинается и заканчивается в зависимости от реальной активности блокчейна Биткойна — конкретно, когда новый блок подтверждается в сети Биткойна.

  • Продолжительность раунда варьируется, так как реальные блоки Биткойна майнятся с нерегулярными интервалами
  • Игроки участвуют в примерно 120–150 раундах в день
  • Новый раунд начинается сразу же после окончания предыдущего

Как я могу отслеживать блоки Биткойна самостоятельно?

Вы можете следить за блоками Биткойна в реальном времени с помощью обозревателя блокчейна, такого как mempool.space. Он показывает ту же активность блокчейна, которую Miner Wars использует для определения переходов между раундами.

  • Справа вы видите уже намайненные (подтверждённые) блоки Биткойна. Каждый подтверждённый блок представляет завершённый раунд в Miner Wars.
  • Слева вы видите предстоящие (предполагаемые) блоки. Это только прогнозы и ещё не намайнены — раунды Miner Wars не заканчиваются на основе этих прогнозов.

Раунд Miner Wars заканчивается только когда новый подтверждённый блок появляется справа. Как только это произойдёт, текущий раунд закрывается и новый начинается сразу же.


Множители раундов

Каждому раунду присваивается множитель в зависимости от того, сколько блоков Биткойна намайнено одновременно. Множитель усиливает вес наград этого раунда — вплоть до x256.

Диапазон доступных множителей зависит от Лиги:

ДюнаГоризонтЗатмениеОдиссея
x1 – x32x1 – x64x1 – x128x1 – x256

Победа в раунде с более высоким множителем считается победой в стольких обычных раундах. Например, победа в раунде с x32 считается 32 победами в раундах.

Так как призовой фонд фиксирован, множители влияют только на вес каждого раунда в распределении — а не на размер общего призового фонда. Например, если бы в течение дня было 129 раундов, из которых 128 с множителем x1 выиграны Кланом A, и один раунд с множителем x128 выигран Кланом B, то эти Кланы получат по половине от общего призового фонда.

Раунды играются с множителями: x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128 и x256. Средний множитель — x2, поэтому общая сумма всех множителей за Цикл примерно в два раза больше числа раундов.

Множители применяются как к конкуренции Кланов, так и к личным битвам.