ميكانيكا اللعبة
كيفية عمل النقاط
الهدف الرئيسي في كل جولة هو تجميع النقاط. تنمو نقاط كل لاعب تلقائياً كل ثانية بناءً على القوة الإجمالية لعمّاله وكفاءة الطاقة المتوسطة لديهم. نقاط عشيرة Clan هي مجموع نقاط جميع الأعضاء الشخصية.
كلما زادت النقاط، زادت فرصة العشيرة في "التعدين" لكتلة — وفرصة لاعب فردي في الفوز في معركة شخصية.
هناك عاملان يؤثران على نقاطك في الجولة:
- معدل نقاطك في الثانية (PPS)
- التعاويذ والقوى الإضافية — تأثيرات مدفوعة تزيد من معدل النقاط في الثانية أو تضيف نقاط مباشرة
ما هو معدل النقاط في الثانية (PPS)؟
معدل النقاط في الثانية يوضح مدى سرعة نمو نقاطك خلال الجولة. يعتمد على القوة الكلية للتعدين (TH) وكفاءة الطاقة المتوسطة.
حيث:
user TH— إجمالي قوة جميع عمّالك (بالتيراهاش)base EE— ثابت تم تعيينه حالياً عند 20 W/THuser EE— متوسط كفاءة الطاقة للعمّال لديك
مثال: إذا كانت القوة الإجمالية لديك 1 TH وكان متوسط كفاءة الطاقة لديك 15 W/TH، فإن معدل النقاط في الثانية الأساسي سيكون: 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1.33 نقطة/ثانية
المعززات والتعاويذ وصورة Cryptiles الرمزية لا تؤثر على معدل النقاط في الثانية الأساسي لديك.
كيف تعمل الدوريات؟
تتم جميع اللعب في الدوريات — مجموعات تنافسية حيث تتنافس العشائر على المكافآت.
هناك 4 دوريات. Odyssey و Eclipse و Horizon لها سعات عشائر ثابتة وصناديق جوائزها الخاصة. Dune يتكون من عدد ديناميكي من الأقسام، كل منها يحتوي على حوالي 50 عشيرة.
| الدوري | فتحات العشيرة | الوصف |
|---|---|---|
| Odyssey | 50 | الدوري الأعلى بأعلى معاملات المكافآت |
| Eclipse | 50 | دوري منافسة من الدرجة الوسطى |
| Horizon | 50 | دوري بإمكانية النمو |
| Dune | ديناميكي | دوري المستوى الأساسي |
كيفية عمل الترقية والتخفيض
في نهاية كل دورة أسبوعية، يتم ترقية أو تخفيض العشائر بناءً على:
- عدد الكتل المُعدنة
- إجمالي قوة الحوسبة (TH) — يُستخدم كمقياس التعادل
- معرّف العشيرة — يُستخدم إذا كانت جميع المقاييس الأخرى متساوية
بين Odyssey و Eclipse و Horizon
5 عشائر تتحرك لأعلى أو لأسفل كل دورة:
- أسفل 5 في Odyssey → يتم تخفيضهم إلى Eclipse
- أعلى 5 في Eclipse → يتم ترقيتهم إلى Odyssey
- أسفل 5 في Eclipse → يتم تخفيضهم إلى Horizon
- أعلى 5 في Horizon → يتم ترقيتهم إلى Eclipse
بين Horizon و Dune
يختلف عدد العشائر المتحركة بين Horizon و Dune كل دورة حسب عدد أقسام Dune النشطة. في بداية كل دورة، يمكن لاعبي Dune رؤية أرقام الترقية الدقيقة في ملخص الدورة أو على لوحة المتصدرين.
يتم إعادة تنظيم أقسام Dune كل دورة من أجل العدالة. تنضم العشائر الجديدة إلى الأقسام الأخيرة المشكلة أو تلك التي تحتوي على أقل عدد من العشائر.
ما هي الجولة؟
الجولات هي وحدة اللعب الأساسية. تبدأ كل جولة وتنتهي بناءً على نشاط blockchain البيتكوين الفعلي — على وجه التحديد، عندما يتم تأكيد كتلة جديدة على شبكة البيتكوين.
- مدة الجولة تختلف، حيث يتم تعدين كتل البيتكوين الفعلية بفترات زمنية غير منتظمة
- يشارك اللاعبون في حوالي 120–150 جولة في اليوم
- تبدأ جولة جديدة على الفور بعد انتهاء الجولة السابقة
معاملات الجولة
يتم تعيين معامل لكل جولة بناءً على عدد كتل البيتكوين المُعدنة في نفس الوقت. يعزز المعامل وزن مكافآت تلك الجولة — حتى x256.
نطاق المعاملات المتاحة يعتمد على الدوري:
| Dune | Horizon | Eclipse | Odyssey |
|---|---|---|---|
| x1 – x32 | x1 – x64 | x1 – x128 | x1 – x256 |
الفوز بجولة بمعامل أعلى يُحتسب كالفوز بهذا العدد من الجولات العادية. على سبيل المثال، الفوز بجولة بـ x32 يُحتسب كـ 32 فوز في الجولات.
نظراً لأن صندوق المكافآت ثابت، فإن المعاملات تؤثر فقط على وزن كل جولة في التوزيع — وليس على حجم إجمالي صندوق الجوائز.
يتم لعب الجولات بمعاملات: x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128, و x256. المعامل المتوسط هو x2، لذا فإن مجموع جميع المعاملات في الدورة يبلغ تقريباً ضعف عدد الجولات.
تنطبق المعاملات على كل من منافسات العشائر والمعارك الشخصية.
