GoMining
GoMining
Docs

ميكانيكا اللعبة

كيفية عمل النقاط

الهدف الرئيسي في كل جولة هو تجميع النقاط. تنمو نقاط كل لاعب تلقائياً كل ثانية بناءً على إجمالي قوة عمّاله ومتوسط كفاءة الطاقة لديهم. نقاط الفريق هي مجموع نقاط جميع الأعضاء الشخصية.

كلما زادت النقاط، كلما زادت فرصة الفريق في "التعدين" لكتلة — وفرصة اللاعب الفردي في الفوز بمعركة شخصية.

عاملان يؤثران على نقاطك في الجولة:

  1. معدل النقاط في الثانية (PPS)
  2. التعاويذ والمعززات — تأثيرات مدفوعة تزيد من معدل النقاط في الثانية أو تضيف نقاطاً مباشرة

ما هو معدل النقاط في الثانية (PPS)؟

يوضح معدل النقاط في الثانية مدى سرعة نمو درجتك خلال الجولة. يستند إلى إجمالي قوة التعدين لديك (TH) ومتوسط كفاءة الطاقة.

PPS=user TH×base EEuser EE\text{PPS} = \text{user TH} \times \frac{\text{base EE}}{\text{user EE}}

حيث:

  • user TH — إجمالي قوة جميع عمّالك (بالتيراهاش)
  • base EE — ثابت محدد حالياً عند 20 W/TH
  • user EE — متوسط كفاءة الطاقة لعمّالك، بما في ذلك المكافآت (على سبيل المثال، −1 W/TH من صورة Cryptilian الرمزية)

مثال: إذا كان إجمالي قوتك 1 TH ومتوسط كفاءة الطاقة لديك 15 W/TH، فإن معدل النقاط في الثانية الأساسي سيكون: 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1.33 نقطة/ثانية

NOTE

المعززات والتعاويذ وصورة Cryptiles الرمزية لا تؤثر على معدل النقاط في الثانية الأساسي لديك.


كيفية عمل الدرجات (Leagues)؟

تجري جميع عمليات اللعب في درجات — مجموعات تنافسية حيث تتنافس الفرق على المكافآت.

هناك 4 درجات. Odyssey وEclipse وHorizon لها سعات فريق ثابتة وصناديق جوائز خاصة بها. Dune يتكون من عدد ديناميكي من الأقسام، كل منها يضم حوالي 50 فريقاً.

الدرجةفتحات الفريقالوصف
Odyssey50أعلى درجة بأعلى مضاعفات المكافآت
Eclipse50درجة منتصف تنافسية
Horizon50درجة بها إمكانية نمو
Duneديناميكيدرجة دخول

كيفية عمل الترقية والخفض

في نهاية كل دورة أسبوعية، يتم ترقية الفرق أو خفضها بناءً على:

  1. عدد الكتل المُعدَّنة
  2. إجمالي قوة الحوسبة (TH) — يُستخدم كمعادل تعادل
  3. معرّف الفريق — يُستخدم إذا كانت جميع المقاييس الأخرى متساوية

بين Odyssey وEclipse وHorizon

5 فرق تتحرك لأعلى أو لأسفل في كل دورة:

  • الـ 5 الأخيرة في Odyssey → يتم خفضها إلى Eclipse
  • الـ 5 الأولى في Eclipse → يتم ترقيتها إلى Odyssey
  • الـ 5 الأخيرة في Eclipse → يتم خفضها إلى Horizon
  • الـ 5 الأولى في Horizon → يتم ترقيتها إلى Eclipse

بين Horizon وDune

يختلف عدد الفرق المنتقلة بين Horizon وDune في كل دورة اعتماداً على عدد أقسام Dune النشطة. في بداية كل دورة، يمكن لاعبي Dune رؤية أرقام الترقية الدقيقة في ملخص الدورة أو على لوحة الترتيب.

يتم إعادة ترتيب أقسام Dune في كل دورة لضمان الإنصاف. تنضم الفرق الجديدة إلى القسم المشكَّل مؤخراً أو الذي يحتوي على أقل عدد من الفرق.


ما هي الجولة؟

الجولات هي وحدة اللعب الأساسية. تبدأ كل جولة وتنتهي بناءً على نشاط سلسلة كتل Bitcoin الحقيقية — على وجه التحديد، عند تأكيد كتلة جديدة على شبكة Bitcoin.

  • مدة الجولة متغيرة، لأن كتل Bitcoin الحقيقية يتم تعدينها على فترات غير منتظمة
  • يشارك اللاعبون في حوالي 120–150 جولة يومياً
  • تبدأ جولة جديدة فوراً بعد انتهاء الجولة السابقة

كيف يمكنني تتبع كتل Bitcoin بنفسي؟

يمكنك متابعة كتل Bitcoin في الوقت الفعلي باستخدام مستكشف سلسلة الكتل مثل mempool.space. يعرض نفس نشاط سلسلة الكتل الذي تستخدمه Miner Wars لتحديد انتقالات الجولات.

  • على اليمين، ترى كتل Bitcoin المُعدَّنة بالفعل (المؤكدة). تمثل كل كتلة مؤكدة جولة مكتملة في Miner Wars.
  • على اليسار، ترى الكتل القادمة (المتوقعة). هذه مجرد توقعات ولم يتم تعدينها بعد — جولات Miner Wars لا تنتهي بناءً على هذه التقديرات.

تنتهي جولة Miner Wars فقط عند ظهور كتلة مؤكدة جديدة على اليمين. بمجرد حدوث ذلك، تُغلق الجولة الحالية وتبدأ جولة جديدة فوراً.


مضاعفات الجولة

يتم تعيين مضاعف لكل جولة بناءً على عدد كتل Bitcoin المُعدَّنة في نفس الوقت. يعزز المضاعف وزن مكافآت تلك الجولة — حتى x256.

يعتمد نطاق المضاعفات المتاحة على الدرجة:

DuneHorizonEclipseOdyssey
x1 – x32x1 – x64x1 – x128x1 – x256

الفوز بجولة بمضاعف أعلى يعتبر الفوز بعدد من الجولات العادية. على سبيل المثال، الفوز بجولة بـ x32 يعتبر 32 فوزاً في الجولة.

نظراً لأن صندوق المكافآت ثابت، فإن المضاعفات تؤثر فقط على وزن كل جولة ضمن التوزيع — وليس على حجم إجمالي صندوق الجوائز. على سبيل المثال، إذا كانت هناك 129 جولة خلال اليوم، 128 منها بمضاعف x1 فازت بها الفريق A، وجولة واحدة بمضاعف x128 فاز بها الفريق B، فستحصل هذه الفرق على نصف صندوق الجوائز الإجمالي لكل منها.

تُلعب الجولات بمضاعفات: x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128, و x256. متوسط المضاعف هو x2، لذا فإن مجموع كل المضاعفات في الدورة يقارب ضعف عدد الجولات.

تنطبق المضاعفات على مسابقات الفريق والمعارك الشخصية على حد سواء.