GoMining
GoMining
Docs

Mécanique de jeu

Comment fonctionnent les points

L'objectif principal de chaque manche est d'accumuler des points. Le score de chaque joueur augmente automatiquement chaque seconde en fonction de la puissance totale de ses mineurs et de son efficacité énergétique moyenne. Le Score du Clan est la somme des scores personnels de tous les membres.

Plus il y a de points, plus grandes sont les chances que le Clan « mine » un bloc, et qu'un joueur individuel remporte une bataille personnelle.

2 facteurs affectent vos points dans une manche :

  1. Votre taux de Points par seconde (PPS)
  2. Les sorts et bonus de puissance : des effets payants qui augmentent votre PPS ou ajoutent directement des points

Qu'est-ce que le taux de Points par seconde (PPS) ?

Votre taux PPS indique la vitesse à laquelle votre score augmente pendant une manche. Il est basé sur votre puissance minière totale (TH) et votre efficacité énergétique moyenne.

PPS=user TH×base EEuser EE\text{PPS} = \text{user TH} \times \frac{\text{base EE}}{\text{user EE}}

Où :

  • user TH : puissance totale de tous vos mineurs (en térahashes)
  • base EE : une constante actuellement fixée à 20 W/TH
  • user EE : l'efficacité énergétique moyenne de vos mineurs, y compris les bonus (par exemple, −1 W/TH de l'avatar Cryptilien)

Exemple : Si votre puissance totale est 1 TH et votre efficacité énergétique moyenne est 15 W/TH, votre PPS de base serait : 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1,33 points/sec

Les améliorations, les sorts et l'avatar Cryptiles n'affectent pas votre PPS de base.


Comment fonctionnent les Ligues ?

Toutes les parties se déroulent au sein de Ligues : des groupes compétitifs où les Clans s'affrontent pour des récompenses. Les Ligues sont organisées en quatre niveaux. Chaque ligue d'un niveau fonctionne selon des règles identiques : le même nombre de manches par Cycle, le même plafond multiplicateur, et un fonds de prix BTC constitué de la même manière, à partir de ce que les joueurs de cette ligue auraient gagné en mode Mining.

NiveauLiguesClans par ligueMultiplicateurs
Odyssée130jusqu'à x256
Éclipse330jusqu'à x128
Horizon930jusqu'à x64
Dune27 divisionssans limitejusqu'à x32

Odyssée dispose également d'un fonds de prix GOMINING supplémentaire financé par le vote de la tokenomics ve.

Votre niveau est ce que votre Clan gagne avec ses résultats. La ligue à l'intérieur du niveau est distribuée à nouveau chaque Cycle : une fois le Cycle noté, les Clans d'un niveau sont classés par force, divisés en bandes, et chaque ligue prend un Clan de chaque bande, de manière aléatoire au sein de la bande. Personne ne peut choisir une ligue. Les zones de promotion et de rétrogradation sont calculées au sein de votre propre ligue et affichées dans le Classement tout au long du Cycle.


Comment fonctionnent la promotion et la rétrogradation

À la fin de chaque Cycle hebdomadaire, les Clans se déplacent entre les niveaux en fonction de leur classement dans la ligue. Les classements sont classés par :

  1. Nombre de blocs minés (la somme des multiplicateurs des manches remportées)
  2. Puissance informatique totale (TH) comme critère de départage
  3. ID du Clan, si tout le reste est égal

Une règle s'applique à chaque ligue au-dessus de Dune : les 3 meilleurs Clans sont promus au niveau supérieur, les 9 derniers sont rétrogradés au niveau inférieur. À Dune, les 3 meilleurs Clans de chaque division sont promus à Horizon ; personne n'est rétrogradé hors de Dune. Personne n'est promu hors d'Odyssée. Si un niveau a des places libres à la fin d'un Cycle, moins de Clans en descendent.

Les nouveaux Clans commencent à Dune.


Qu'est-ce qu'une manche ?

Les manches sont l'unité de gameplay principale. Chaque manche commence et se termine en fonction de l'activité réelle de la blockchain Bitcoin, spécifiquement quand un nouveau bloc est confirmé sur le réseau Bitcoin.

  • La durée de la manche varie, car les vrais blocs Bitcoin sont minés à des intervalles irréguliers
  • Les joueurs participent à environ 120–150 manches par jour
  • Une nouvelle manche commence immédiatement après la fin de la précédente

Comment puis-je suivre les blocs Bitcoin moi-même ?

Vous pouvez suivre les blocs Bitcoin en temps réel en utilisant un explorateur blockchain tel que mempool.space. Il affiche la même activité blockchain que Miner Wars utilise pour déterminer les transitions de manches.

  • À droite, vous voyez les blocs Bitcoin déjà minés (confirmés). Chaque bloc confirmé représente une manche terminée dans Miner Wars.
  • À gauche, vous voyez les blocs à venir (estimés). Ce ne sont que des prédictions et n'ont pas encore été minés. Les manches de Miner Wars ne se terminent pas en fonction de ces estimations.

Une manche de Miner Wars ne se termine que lorsqu'un nouveau bloc confirmé apparaît à droite. Dès que cela se produit, la manche actuelle se ferme et une nouvelle commence immédiatement.


Multiplicateurs de manche

Chaque manche se voit attribuer un multiplicateur aléatoire à son ouverture. Les probabilités de chaque multiplicateur sont définies par Ligue et affichées dans le jeu : appuyez sur le multiplicateur de la manche actuelle pour les voir. Le multiplicateur augmente le poids des récompenses de cette manche, jusqu'à x256.

Remporter une manche avec un multiplicateur plus élevé compte comme remporter ce nombre de manches régulières. Par exemple, remporter une manche avec x32 compte comme 32 victoires de manches.

Puisque le fonds de récompense est fixe, les multiplicateurs affectent uniquement le poids de chaque manche dans la distribution, et non la taille du fonds de prix total. Par exemple, s'il y avait 129 manches pendant la journée, dont 128 avec un multiplicateur x1 remportées par le Clan A, et une manche avec un multiplicateur x128 remportée par le Clan B, alors ces Clans recevront chacun la moitié du fonds de prix total.

Les manches sont jouées avec des multiplicateurs : x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128, et x256. Le multiplicateur moyen est d'environ x2,5, donc la somme totale de tous les multiplicateurs par Cycle est environ 2,5 fois le nombre de manches.

Les multiplicateurs s'appliquent aux compétitions de Clan et aux batailles personnelles.