Meccaniche di Gioco
Come funzionano i punti
L'obiettivo principale in ogni round è accumulare punti. Il punteggio di ogni giocatore aumenta automaticamente ogni secondo in base alla potenza totale dei loro miner e all'efficienza energetica media. Il Punteggio del Clan è la somma dei punteggi personali di tutti i membri.
Più punti hai, maggiore è la possibilità che il Clan "estragga" un blocco — e per un singolo giocatore di vincere una battaglia personale.
2 fattori influenzano i tuoi punti in un round:
- Il tuo tasso di Punti-per-secondo (PPS)
- Incantesimi e Potenziamenti — effetti a pagamento che aumentano il tuo PPS o aggiungono punti direttamente
Qual è il tasso di Punti-per-secondo (PPS)?
Il tuo tasso PPS mostra quanto velocemente il tuo punteggio cresce durante un round. Si basa sulla tua potenza mineraria totale (TH) e sull'efficienza energetica media.
Dove:
user TH— potenza totale di tutti i tuoi miner (in terahash)base EE— una costante attualmente impostata a 20 W/THuser EE— efficienza energetica media dei tuoi miner
Esempio: Se la tua potenza totale è 1 TH e la tua efficienza energetica media è 15 W/TH, il tuo PPS base sarebbe: 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1,33 punti/sec
I potenziamenti, gli incantesimi e l'avatar Cryptiles non influenzano il tuo PPS base.
Come funzionano le Leghe?
Tutto il gameplay si svolge nelle Leghe — gruppi competitivi dove i Clan si scontrano per i premi.
Ci sono 4 Leghe. Odissea, Eclissi e Orizzonte hanno capacità di clan fisse e i loro stessi fondi premi. Dune è composto da un numero dinamico di divisioni, ciascuna con approssimativamente 50 clan.
| Lega | Slot Clan | Descrizione |
|---|---|---|
| Odissea | 50 | Lega Top con i moltiplicatori di ricompensa più alti |
| Eclissi | 50 | Lega competitiva di medio livello |
| Orizzonte | 50 | Lega con potenziale di crescita |
| Dune | Dinamico | Lega di livello d'ingresso |
Come funzionano promozione e retrocessione
Alla fine di ogni Ciclo settimanale, i Clan vengono promossi o retrocessi in base a:
- Numero di blocchi estratti
- Potenza di calcolo totale (TH) — utilizzata come tiebreaker
- ID Clan — utilizzato se tutte le altre metriche sono uguali
Tra Odissea, Eclissi e Orizzonte
5 Clan si muovono su o giù ogni Ciclo:
- Ultimi 5 in Odissea → retrocessi a Eclissi
- Top 5 in Eclissi → promossi a Odissea
- Ultimi 5 in Eclissi → retrocessi a Orizzonte
- Top 5 in Orizzonte → promossi a Eclissi
Tra Orizzonte e Dune
Il numero di Clan che si muovono tra Orizzonte e Dune varia ogni ciclo a seconda di quante divisioni Dune sono attive. All'inizio di ogni Ciclo, i giocatori di Dune possono vedere i numeri di promozione esatti nel briefing del ciclo o nella Classifica.
Le divisioni Dune vengono rimescolate ogni Ciclo per equità. I nuovi Clan si uniscono alla divisione formata più di recente o a quella con il minor numero di Clan.
Cos'è un round?
I round sono l'unità di gameplay principale. Ogni round inizia e termina in base all'attività reale della blockchain di Bitcoin — in particolare, quando un nuovo blocco viene confermato sulla rete Bitcoin.
- La durata del round varia, poiché i blocchi Bitcoin reali vengono estratti a intervalli irregolari
- I giocatori partecipano a un numero stimato di 120–150 round al giorno
- Un nuovo round inizia istantaneamente dopo la fine del precedente
Moltiplicatori di round
A ogni round viene assegnato un moltiplicatore in base a quanti blocchi Bitcoin vengono estratti contemporaneamente. Il moltiplicatore aumenta il peso dei premi di quel round — fino a x256.
L'intervallo di moltiplicatori disponibili dipende dalla Lega:
| Dune | Orizzonte | Eclissi | Odissea |
|---|---|---|---|
| x1 – x32 | x1 – x64 | x1 – x128 | x1 – x256 |
Vincere un round con un moltiplicatore più alto conta come vincere tanti round regolari. Ad esempio, vincere un round con x32 conta come 32 vittorie di round.
Poiché il fondo premi è fisso, i moltiplicatori influenzano solo il peso di ogni round all'interno della distribuzione — non la dimensione totale del pool dei premi.
I round vengono giocati con moltiplicatori: x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128 e x256. Il moltiplicatore medio è x2, quindi la somma totale di tutti i moltiplicatori per Ciclo è approssimativamente il doppio del numero di round.
I moltiplicatori si applicano sia alle competizioni del Clan che alle battaglie personali.
