게임 메커닉
포인트 작동 방식
각 라운드의 주요 목표는 포인트를 축적하는 것입니다. 각 플레이어의 점수는 채굴자의 총 전력과 평균 에너지 효율을 기반으로 매초 자동으로 증가합니다. 클랜 점수는 모든 멤버의 개인 점수의 합입니다.
포인트가 많을수록 클랜이 블록을 "채굴"할 확률이 높아지며, 개별 플레이어가 개인 전투에서 승리할 확률도 높아집니다.
라운드에서 포인트에 영향을 미치는 2가지 요소:
- 초당 포인트 비율(PPS)
- 스펠과 파워업 — PPS를 증가시키거나 포인트를 직접 추가하는 유료 효과
초당 포인트 비율(PPS)이란?
PPS 비율은 라운드 중 점수가 얼마나 빠르게 증가하는지 나타냅니다. 이는 총 채굴 전력(TH)과 평균 에너지 효율을 기반으로 합니다.
Where:
user TH— 모든 채굴자의 총 전력(테라해시 단위)base EE— 현재 20 W/TH로 설정된 상수user EE— 보너스를 포함한 채굴자의 평균 에너지 효율(예: Cryptilian 아바타의 −1 W/TH)
예제: 총 전력이 1 TH이고 평균 에너지 효율이 15 W/TH인 경우, 기본 PPS는 다음과 같습니다: 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1.33 points/sec
부스트, 스펠, Cryptiles 아바타는 기본 PPS에 영향을 주지 않습니다.
리그는 어떻게 작동하나요?
모든 게임플레이는 리그에서 이루어집니다 — 클랜이 보상을 위해 경쟁하는 경쟁 그룹입니다.
4개의 리그가 있습니다. Odyssey, Eclipse, Horizon은 고정된 클랜 용량과 자체 상금 기금을 가지고 있습니다. Dune은 동적 수의 디비전으로 구성되어 있으며, 각 디비전에는 약 50개의 클랜이 있습니다.
| 리그 | 클랜 슬롯 | 설명 |
|---|---|---|
| Odyssey | 50 | 최고 보상 배수를 가진 상위 리그 |
| Eclipse | 50 | 경쟁이 치열한 중위 리그 |
| Horizon | 50 | 성장 잠재력이 있는 리그 |
| Dune | 동적 | 입문용 리그 |
승격과 강등은 어떻게 작동하나요?
각 주간 사이클이 끝날 때 클랜은 다음을 기반으로 승격 또는 강등됩니다:
- 채굴한 블록 수
- 총 컴퓨팅 전력(TH) — 동점 상황에서 사용됨
- 클랜 ID — 다른 모든 지표가 동일한 경우 사용됨
Odyssey, Eclipse, Horizon 사이
각 사이클에 5개의 클랜이 올라가거나 내려갑니다:
- Odyssey 하위 5개 → Eclipse로 강등
- Eclipse 상위 5개 → Odyssey로 승격
- Eclipse 하위 5개 → Horizon으로 강등
- Horizon 상위 5개 → Eclipse로 승격
Horizon과 Dune 사이
Horizon과 Dune 사이에서 이동하는 클랜의 수는 활성 Dune 디비전 수에 따라 각 사이클마다 다릅니다. 각 사이클이 시작될 때 Dune 플레이어는 사이클 브리핑이나 리더보드에서 정확한 승격 수를 볼 수 있습니다.
Dune 디비전은 공정성을 위해 매 사이클마다 재정렬됩니다. 새로운 클랜은 가장 최근에 형성된 디비전이나 가장 적은 클랜을 가진 디비전에 참여합니다.
라운드란 무엇인가요?
라운드는 핵심 게임플레이 단위입니다. 각 라운드는 실제 비트코인 블록체인 활동을 기반으로 시작하고 끝납니다 — 특히 비트코인 네트워크에서 새 블록이 확인될 때입니다.
- 실제 비트코인 블록이 불규칙한 간격으로 채굴되기 때문에 라운드 시간은 다릅니다
- 플레이어는 추정된 하루에 120~150개의 라운드에 참여합니다
- 새 라운드는 이전 라운드가 끝난 직후 즉시 시작됩니다
비트코인 블록을 직접 추적하려면 어떻게 해야 하나요?
mempool.space와 같은 블록체인 탐색기를 사용하여 실시간 비트코인 블록을 추적할 수 있습니다. 이는 Miner Wars가 라운드 전환을 결정하는 데 사용하는 블록체인 활동과 동일합니다.
- 오른쪽에서는 이미 채굴된(확인된) 비트코인 블록을 볼 수 있습니다. 확인된 각 블록은 Miner Wars에서 완료된 라운드를 나타냅니다.
- 왼쪽에서는 예정된(예상) 블록을 볼 수 있습니다. 이들은 단지 예측일 뿐이며 아직 채굴되지 않았습니다 — Miner Wars 라운드는 이러한 예상을 기반으로 종료되지 않습니다.
Miner Wars 라운드는 오른쪽에 새로운 확인된 블록이 나타났을 때만 종료됩니다. 그 순간 현재 라운드가 종료되고 새 라운드가 즉시 시작됩니다.
라운드 배수
각 라운드에는 동시에 채굴된 비트코인 블록 수에 따라 배수가 할당됩니다. 배수는 해당 라운드의 보상 가중치를 증가시킵니다 — 최대 x256까지.
사용 가능한 배수의 범위는 리그에 따라 다릅니다:
| Dune | Horizon | Eclipse | Odyssey |
|---|---|---|---|
| x1 – x32 | x1 – x64 | x1 – x128 | x1 – x256 |
더 높은 배수를 가진 라운드에서 승리하는 것은 그 많은 일반 라운드에서 승리하는 것으로 계산됩니다. 예를 들어, x32 배수를 가진 라운드에서 승리하는 것은 32번의 라운드 승리로 계산됩니다.
보상 기금이 고정되어 있으므로 배수는 분배 내 각 라운드의 가중치에만 영향을 주며 — 총 상금 풀 크기에는 영향을 주지 않습니다. 예를 들어, 하루 동안 129개의 라운드가 있었고, 그 중 128개가 클랜 A가 승리한 x1 배수를 가졌고, 하나의 라운드가 클랜 B가 승리한 x128 배수를 가졌다면, 이 클랜들은 각각 총 상금 풀의 절반을 받게 됩니다.
라운드는 배수로 진행됩니다: x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128, x256. 평균 배수는 x2이므로 사이클당 모든 배수의 총합은 대략 라운드 수의 약 2배입니다.
배수는 클랜 경쟁과 개인 전투 모두에 적용됩니다.
