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게임 메커니닉

포인트 작동 방식

각 라운드의 주요 목표는 포인트를 축적하는 것입니다. 각 플레이어의 점수는 마이너의 총 파워와 평균 에너지 효율을 기반으로 매초 자동으로 증가합니다. 클랜 점수는 모든 멤버의 개인 점수의 합입니다.

포인트가 많을수록 클랜이 블록을 "채굴"할 확률이 높아지고, 개인 플레이어가 개인 배틀에서 승리할 확률이 높아집니다.

라운드에서 포인트에 영향을 미치는 2가지 요소:

  1. 초당 포인트 속도(PPS)
  2. 스펠 및 파워업: PPS를 증가시키거나 포인트를 직접 추가하는 유료 효과

초당 포인트 속도(PPS)란?

PPS 속도는 라운드 중에 점수가 얼마나 빠르게 증가하는지 보여줍니다. 이는 총 마이닝 파워(TH)와 평균 에너지 효율을 기반으로 합니다.

PPS=user TH×base EEuser EE\text{PPS} = \text{user TH} \times \frac{\text{base EE}}{\text{user EE}}

여기서:

  • user TH: 모든 마이너의 총 파워(테라해시 단위)
  • base EE: 현재 20 W/TH로 설정된 상수
  • user EE: 보너스를 포함한 마이너의 평균 에너지 효율(예: Cryptilian 아바타의 −1 W/TH)

예: 총 파워가 1 TH이고 평균 에너지 효율이 15 W/TH인 경우, 기본 PPS는 다음과 같습니다: 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1.33 points/sec

NOTE

부스트, 스펠, Cryptiles 아바타는 기본 PPS에 영향을 미치지 않습니다.


리그는 어떻게 작동하나요?

모든 게임플레이는 클랜이 보상을 위해 경쟁하는 경쟁 그룹인 리그에서 이루어집니다.

4개의 리그가 있습니다. 오디세이, 이클립스, 호라이즌은 고정된 클랜 용량과 자체 상금 펀드를 가지고 있습니다. 은 약 50개의 클랜을 포함하는 동적 수의 디비전으로 구성됩니다.

리그클랜 슬롯설명
오디세이50가장 높은 보상 배수를 가진 상위 리그
이클립스50경쟁적인 중위 리그
호라이즌50성장 잠재력이 있는 리그
동적입문 리그

승격 및 강등은 어떻게 작동하나요?

각 주간 사이클이 끝날 때, 클랜은 다음을 기준으로 승격 또는 강등됩니다:

  1. 채굴된 블록 수
  2. 총 컴퓨팅 파워(TH): 동점 제거용으로 사용
  3. 클랜 ID: 다른 모든 지표가 동일한 경우 사용

오디세이, 이클립스, 호라이즌 간

각 사이클마다 5개의 클랜이 상승 또는 하강합니다:

  • 오디세이 하위 5위 → 이클립스로 강등
  • 이클립스 상위 5위 → 오디세이로 승격
  • 이클립스 하위 5위 → 호라이즌으로 강등
  • 호라이즌 상위 5위 → 이클립스로 승격

호라이즌과 듄 간

호라이즌과 듄 간에 움직이는 클랜의 수는 활성화된 듄 디비전의 수에 따라 각 사이클마다 달라집니다. 각 사이클이 시작될 때, 듄 플레이어는 사이클 브리핑이나 리더보드에서 정확한 승격 수를 볼 수 있습니다.

공정성을 위해 듄 디비전은 매 사이클마다 재구성됩니다. 새로운 클랜은 가장 최근에 형성된 디비전 또는 클랜이 가장 적은 디비전에 참여합니다.


라운드란 무엇인가요?

라운드는 핵심 게임플레이 단위입니다. 각 라운드는 실제 비트코인 블록체인 활동, 특히 비트코인 네트워크에서 새 블록이 확인될 때 시작하고 종료됩니다.

  • 실제 비트코인 블록이 불규칙한 간격으로 채굴되므로 라운드 지속 시간이 다양합니다.
  • 플레이어는 일일 약 120~150 라운드에 참여합니다.
  • 새 라운드는 이전 라운드가 종료된 직후 즉시 시작됩니다.

비트코인 블록을 직접 추적하려면 어떻게 해야 하나요?

mempool.space와 같은 블록체인 탐색기를 사용하여 실시간 비트코인 블록을 따를 수 있습니다. 이 탐색기는 마이너 워즈가 라운드 전환을 결정하는 데 사용하는 것과 동일한 블록체인 활동을 표시합니다.

  • 오른쪽에는 이미 채굴된(확인된) 비트코인 블록이 표시됩니다. 각 확인된 블록은 마이너 워즈의 완료된 라운드를 나타냅니다.
  • 왼쪽에는 예정된(추정) 블록이 표시됩니다. 이는 예측일 뿐 아직 채굴되지 않았습니다. 마이너 워즈 라운드는 이 추정치를 기반으로 종료되지 않습니다.

마이너 워즈 라운드는 오른쪽에 새로운 확인된 블록이 나타날 때만 종료됩니다. 그 순간 현재 라운드가 종료되고 새로운 라운드가 즉시 시작됩니다.


라운드 배수

각 라운드에는 동시에 채굴된 비트코인 블록의 수에 따라 배수가 할당됩니다. 배수는 해당 라운드의 보상 가중치를 최대 x256까지 증가시킵니다.

사용 가능한 배수의 범위는 리그에 따라 다릅니다:

호라이즌이클립스오디세이
x1 – x32x1 – x64x1 – x128x1 – x256

높은 배수로 라운드에 승리하는 것은 그 많은 일반 라운드를 승리하는 것으로 계산됩니다. 예를 들어, x32 배수로 라운드에 승리하는 것은 32 라운드 승리로 계산됩니다.

보상 펀드가 고정되어 있으므로 배수는 총 상금 풀 크기가 아니라 배포 내에서 각 라운드의 가중치에만 영향을 미칩니다. 예를 들어, 하루 동안 129개의 라운드가 있었고, 그 중 128개가 클랜 A가 승리한 x1 배수였고, 하나의 라운드가 클랜 B가 승리한 x128 배수였다면, 이 클랜들은 각각 총 상금 풀의 절반을 받을 것입니다.

라운드는 배수로 진행됩니다: x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128, x256. 평균 배수는 x2이므로 사이클당 모든 배수의 총합은 대략 라운드 수의 두 배입니다.

배수는 클랜 경쟁과 개인 배틀 모두에 적용됩니다.