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Mecânicas do Jogo

Como funcionam os pontos

O objetivo principal em cada ronda é acumular pontos. A pontuação de cada jogador cresce automaticamente a cada segundo com base na potência total dos seus mineiros e na sua eficiência energética média. A Pontuação do Clã é a soma das pontuações pessoais de todos os membros.

Quanto mais pontos, maior a probabilidade de o Clã "minerar" um bloco — e para um jogador individual ganhar uma batalha pessoal.

2 fatores afetam os seus pontos numa ronda:

  1. A sua taxa de Pontos-por-segundo (PPS)
  2. Feitiços e Power-ups — efeitos pagos que aumentam o seu PPS ou adicionam pontos diretamente

O que é a taxa de Pontos-por-segundo (PPS)?

A sua taxa de PPS mostra como a sua pontuação cresce durante uma ronda. Baseia-se na sua potência mineira total (TH) e na eficiência energética média.

PPS=user TH×base EEuser EE\text{PPS} = \text{user TH} \times \frac{\text{base EE}}{\text{user EE}}

Onde:

  • user TH — potência total de todos os seus mineiros (em terahashes)
  • base EE — uma constante atualmente definida em 20 W/TH
  • user EE — a eficiência energética média dos seus mineiros, incluindo bónus (por exemplo, −1 W/TH do avatar Cryptilian)

Exemplo: Se a sua potência total é 1 TH e a sua eficiência energética média é 15 W/TH, o seu PPS base seria: 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1,33 pontos/seg

NOTE

Impulsos, feitiços e o avatar Cryptiles não afetam o seu PPS base.


Como funcionam as Ligas?

Toda a jogabilidade ocorre em Ligas — grupos competitivos onde os Clãs lutam por recompensas.

Existem 4 Ligas. Odisseia, Eclipse e Horizonte têm capacidades de clãs fixas e os seus próprios fundos de prémios. Duna consiste num número dinâmico de divisões, cada uma com aproximadamente 50 clãs.

LigaSlots de ClãDescrição
Odisseia50Liga Superior com os maiores multiplicadores
Eclipse50Liga competitiva de nível médio
Horizonte50Liga com potencial de crescimento
DunaDinâmicoLiga de nível de entrada

Como funcionam a promoção e despromoção

No final de cada Ciclo semanal, os Clãs são promovidos ou despromovidos com base em:

  1. Número de blocos minados
  2. Potência computacional total (TH) — utilizada como critério de desempate
  3. ID do Clã — utilizado se todas as outras métricas forem iguais

Entre Odisseia, Eclipse e Horizonte

5 Clãs sobem ou descem cada Ciclo:

  • Bottom 5 em Odisseia → despromovidos para Eclipse
  • Top 5 em Eclipse → promovidos para Odisseia
  • Bottom 5 em Eclipse → despromovidos para Horizonte
  • Top 5 em Horizonte → promovidos para Eclipse

Entre Horizonte e Duna

O número de Clãs que se movem entre Horizonte e Duna varia cada ciclo dependendo de quantas divisões de Duna estão ativas. No início de cada Ciclo, os jogadores de Duna podem ver os números exatos de promoção no resumo do ciclo ou no Quadro de Classificações.

As divisões de Duna são reorganizadas cada Ciclo para garantir igualdade. Os novos Clãs entram na divisão formada mais recentemente ou na que tem menos Clãs.


O que é uma ronda?

As rondas são a unidade central de jogabilidade. Cada ronda começa e termina com base na atividade real da blockchain do Bitcoin — especificamente, quando um novo bloco é confirmado na rede Bitcoin.

  • A duração da ronda varia, uma vez que os blocos reais do Bitcoin são minados em intervalos irregulares
  • Os jogadores participam em aproximadamente 120–150 rondas por dia
  • Uma nova ronda começa instantaneamente após o término da anterior

Como posso rastrear blocos Bitcoin por mim mesmo?

Pode seguir blocos do Bitcoin em tempo real utilizando um explorador blockchain como mempool.space. Mostra a mesma atividade blockchain que o Miner Wars utiliza para determinar transições de rondas.

  • No lado direito, vê blocos Bitcoin já minados (confirmados). Cada bloco confirmado representa uma ronda concluída no Miner Wars.
  • No lado esquerdo, vê blocos futuros (estimados). Estas são apenas previsões e ainda não foram minadas — as rondas do Miner Wars não terminam com base nestas estimativas.

Uma ronda do Miner Wars termina apenas quando um novo bloco confirmado aparece no lado direito. Assim que isso acontece, a ronda atual encerra e uma nova começa imediatamente.


Multiplicadores de ronda

Cada ronda recebe um multiplicador com base em quantos blocos Bitcoin são minados simultaneamente. O multiplicador aumenta o peso das recompensas dessa ronda — até x256.

A gama de multiplicadores disponíveis depende da Liga:

DunaHorizonteEclipseOdisseia
x1 – x32x1 – x64x1 – x128x1 – x256

Ganhar uma ronda com um multiplicador superior conta como ganhar esse número de rondas regulares. Por exemplo, ganhar uma ronda com x32 conta como 32 vitórias em rondas.

Como o fundo de recompensas é fixo, os multiplicadores apenas afetam o peso de cada ronda na distribuição — não o tamanho total do fundo de prémios. Por exemplo, se houvesse 129 rondas durante o dia, 128 das quais tivessem um multiplicador x1 ganhas pelo Clã A, e uma ronda tivesse um multiplicador x128 ganha pelo Clã B, então estes Clãs receberão metade do fundo total de prémios cada.

As rondas são jogadas com multiplicadores: x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128 e x256. O multiplicador médio é x2, portanto a soma total de todos os multiplicadores por Ciclo é aproximadamente o dobro do número de rondas.

Os multiplicadores aplicam-se tanto às competições de Clã como às batalhas pessoais.