Mecánicas de Juego
Cómo funcionan los puntos
El objetivo principal en cada ronda es acumular puntos. La puntuación de cada jugador crece automáticamente cada segundo en función de la potencia total de sus mineros y su eficiencia energética promedio. La Puntuación del Clan es la suma de las puntuaciones personales de todos los miembros.
Cuantos más puntos, mayor es la probabilidad de que el Clan "mine" un bloque — y para que un jugador individual gane una batalla personal.
2 factores afectan tus puntos en una ronda:
- Tu tasa de Puntos-por-segundo (PPS)
- Hechizos y Power-ups — efectos pagados que aumentan tu PPS o añaden puntos directamente
¿Qué es la tasa de Puntos-por-segundo (PPS)?
Tu tasa PPS muestra qué tan rápido crece tu puntuación durante una ronda. Se basa en tu potencia minera total (TH) y tu eficiencia energética promedio.
Donde:
user TH— potencia total de todos tus mineros (en terahashes)base EE— una constante actualmente establecida en 20 W/THuser EE— la eficiencia energética promedio de tus mineros, incluyendo bonificaciones (por ejemplo, −1 W/TH del avatar Cryptilian)
Ejemplo: Si tu potencia total es 1 TH y tu eficiencia energética promedio es 15 W/TH, tu PPS base sería: 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1.33 puntos/seg
Los Impulsos, hechizos y el avatar Cryptiles no afectan tu PPS base.
¿Cómo funcionan las Ligas?
Todo el juego se desarrolla en Ligas — grupos competitivos donde los Clanes luchan por recompensas.
Hay 4 Ligas. Odyssey, Eclipse y Horizon tienen capacidades de clanes fijas y sus propios fondos de premios. Dune consta de un número dinámico de divisiones, cada una con aproximadamente 50 clanes.
| Liga | Espacios de Clan | Descripción |
|---|---|---|
| Odyssey | 50 | Liga Superior con los multiplicadores más altos |
| Eclipse | 50 | Liga competitiva de nivel medio |
| Horizon | 50 | Liga con potencial de crecimiento |
| Dune | Dinámico | Liga de nivel de entrada |
Cómo funcionan los ascensos y descensos
Al final de cada Ciclo semanal, los Clanes son ascendidos o descendidos en función de:
- Número de bloques minados
- Potencia informática total (TH) — utilizada como desempate
- ID del Clan — utilizado si todas las demás métricas son iguales
Entre Odyssey, Eclipse y Horizon
5 Clanes suben o bajan cada Ciclo:
- Los 5 últimos en Odyssey → descendidos a Eclipse
- Los 5 primeros en Eclipse → ascendidos a Odyssey
- Los 5 últimos en Eclipse → descendidos a Horizon
- Los 5 primeros en Horizon → ascendidos a Eclipse
Entre Horizon y Dune
El número de Clanes que se mueven entre Horizon y Dune varía cada ciclo dependiendo de cuántas divisiones de Dune estén activas. Al comienzo de cada Ciclo, los jugadores de Dune pueden ver los números exactos de promoción en el resumen del ciclo o en la Tabla de Clasificación.
Las divisiones de Dune se reorganizan cada Ciclo por equidad. Los nuevos Clanes se unen a la división más recientemente formada o a la que tiene menos Clanes.
¿Qué es una ronda?
Las rondas son la unidad de juego principal. Cada ronda comienza y termina en función de la actividad real de la cadena de bloques de Bitcoin — específicamente, cuando se confirma un nuevo bloque en la red de Bitcoin.
- La duración de la ronda varía, ya que los bloques reales de Bitcoin se minan en intervalos irregulares
- Los jugadores participan en aproximadamente 120–150 rondas por día
- Una nueva ronda comienza instantáneamente después de que termina la anterior
¿Cómo puedo rastrear bloques de Bitcoin yo mismo?
Puedes seguir bloques de Bitcoin en tiempo real usando un explorador de cadena de bloques como mempool.space. Muestra la misma actividad de la cadena de bloques que Miner Wars utiliza para determinar transiciones de rondas.
- A la derecha, ves bloques de Bitcoin ya minados (confirmados). Cada bloque confirmado representa una ronda completada en Miner Wars.
- A la izquierda, ves bloques próximos (estimados). Estos son solo predicciones y aún no han sido minados — las rondas de Miner Wars no terminan en función de estas estimaciones.
Una ronda de Miner Wars termina solo cuando aparece un nuevo bloque confirmado a la derecha. Tan pronto como eso sucede, la ronda actual se cierra y una nueva comienza inmediatamente.
Multiplicadores de ronda
Cada ronda recibe un multiplicador basado en cuántos bloques de Bitcoin se minan simultáneamente. El multiplicador aumenta el peso de las recompensas de esa ronda — hasta x256.
El rango de multiplicadores disponibles depende de la Liga:
| Dune | Horizon | Eclipse | Odyssey |
|---|---|---|---|
| x1 – x32 | x1 – x64 | x1 – x128 | x1 – x256 |
Ganar una ronda con un multiplicador más alto cuenta como ganar ese número de rondas regulares. Por ejemplo, ganar una ronda con x32 cuenta como 32 victorias en rondas.
Como el fondo de recompensa es fijo, los multiplicadores solo afectan el peso de cada ronda dentro de la distribución — no el tamaño total del fondo de premios. Por ejemplo, si hubiera 129 rondas durante el día, 128 de las cuales tuvieron un multiplicador de x1 ganadas por el Clan A, y una ronda tuvo un multiplicador de x128 ganada por el Clan B, entonces estos Clanes recibirán la mitad del fondo total de premios cada uno.
Las rondas se juegan con multiplicadores: x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128 y x256. El multiplicador promedio es x2, por lo que la suma total de todos los multiplicadores por Ciclo es aproximadamente el doble del número de rondas.
Los multiplicadores se aplican tanto a competiciones de Clan como a batallas personales.
