Mecánicas del Juego
Cómo funcionan los puntos
El objetivo principal en cada ronda es acumular puntos. La puntuación de cada jugador crece automáticamente cada segundo en función de la potencia total de sus mineros y su eficiencia energética promedio. La Puntuación del Clan es la suma de las puntuaciones personales de todos los miembros.
Cuantos más puntos, mayor es la probabilidad de que el Clan "mine" un bloque, y para que un jugador individual gane una batalla personal.
2 factores afectan tus puntos en una ronda:
- Tu tasa de Puntos-por-segundo (PPS)
- Hechizos y Potenciadores: efectos de pago que aumentan tu PPS o añaden puntos directamente
¿Qué es la tasa de Puntos-por-segundo (PPS)?
Tu tasa de PPS muestra qué tan rápido crece tu puntuación durante una ronda. Se basa en tu potencia minera total (TH) y tu eficiencia energética promedio.
Donde:
user TH: potencia total de todos tus mineros (en terahashes)base EE: una constante actualmente establecida en 20 W/THuser EE: la eficiencia energética promedio de tus mineros, incluyendo bonificaciones (p. ej., −1 W/TH del avatar Cryptilian)
Ejemplo: Si tu potencia total es 1 TH y tu eficiencia energética promedio es 15 W/TH, tu PPS base sería: 1 × (20 ÷ 15) ≈ 1.33 puntos/seg
Los impulsos, hechizos y avatar Cryptiles no afectan tu PPS base.
¿Cómo funcionan las Ligas?
Todo el juego tiene lugar en Ligas, grupos competitivos donde los Clanes compiten por recompensas.
Hay 4 Ligas. Odisea, Eclipse y Horizonte tienen capacidades de clan fijas y sus propios fondos de premios. Duna consta de un número dinámico de divisiones, cada una con aproximadamente 50 clanes.
| Liga | Espacios de Clan | Descripción |
|---|---|---|
| Odisea | 50 | Liga superior con los multiplicadores de recompensa más altos |
| Eclipse | 50 | Liga competitiva de nivel medio |
| Horizonte | 50 | Liga con potencial de crecimiento |
| Duna | Dinámico | Liga de nivel de entrada |
Cómo funcionan la promoción y la degradación
Al final de cada Ciclo semanal, los Clanes se promueven o se degradan según:
- Número de bloques minados
- Potencia informática total (TH): se utiliza como desempate
- ID del Clan: se utiliza si todas las demás métricas son iguales
Entre Odisea, Eclipse y Horizonte
5 Clanes suben o bajan cada Ciclo:
- Los 5 últimos en Odisea → degradados a Eclipse
- Los 5 primeros en Eclipse → promovidos a Odisea
- Los 5 últimos en Eclipse → degradados a Horizonte
- Los 5 primeros en Horizonte → promovidos a Eclipse
Entre Horizonte y Duna
El número de Clanes que se mueven entre Horizonte y Duna varía cada ciclo dependiendo de cuántas divisiones de Duna están activas. Al comienzo de cada Ciclo, los jugadores de Duna pueden ver los números exactos de promoción en el resumen del ciclo o en la Tabla de Clasificación.
Las divisiones de Duna se reorganizan cada Ciclo por equidad. Los nuevos Clanes se unen a la división más recientemente formada o a la que tiene menos Clanes.
¿Qué es una ronda?
Las rondas son la unidad central del juego. Cada ronda comienza y termina según la actividad real de la cadena de bloques de Bitcoin, específicamente cuando se confirma un nuevo bloque en la red Bitcoin.
- La duración de la ronda varía, ya que los bloques reales de Bitcoin se minan a intervalos irregulares
- Los jugadores participan en aproximadamente 120–150 rondas por día
- Una nueva ronda comienza instantáneamente después de que termina la anterior
¿Cómo puedo rastrear bloques de Bitcoin yo mismo?
Puedes seguir los bloques de Bitcoin en tiempo real usando un explorador de cadena de bloques como mempool.space. Muestra la misma actividad de cadena de bloques que Miner Wars utiliza para determinar las transiciones de ronda.
- En la derecha, ves bloques de Bitcoin ya minados (confirmados). Cada bloque confirmado representa una ronda completada en Miner Wars.
- En la izquierda, ves bloques próximos (estimados). Estos son solo predicciones y aún no han sido minados. Las rondas de Miner Wars no terminan según estas estimaciones.
Una ronda de Miner Wars termina solo cuando aparece un nuevo bloque confirmado en la derecha. Tan pronto como eso suceda, la ronda actual se cierra y una nueva comienza inmediatamente.
Multiplicadores de ronda
A cada ronda se le asigna un multiplicador según cuántos bloques de Bitcoin se minan simultáneamente. El multiplicador aumenta el peso de las recompensas de esa ronda, hasta x256.
El rango de multiplicadores disponibles depende de la Liga:
| Duna | Horizonte | Eclipse | Odisea |
|---|---|---|---|
| x1 – x32 | x1 – x64 | x1 – x128 | x1 – x256 |
Ganar una ronda con un multiplicador más alto cuenta como ganar ese número de rondas regulares. Por ejemplo, ganar una ronda con x32 cuenta como 32 victorias de ronda.
Como el fondo de recompensa es fijo, los multiplicadores solo afectan el peso de cada ronda dentro de la distribución, no el tamaño total del fondo de premios. Por ejemplo, si hubiera 129 rondas durante el día, 128 de las cuales tenían un multiplicador x1 ganado por el Clan A, y una ronda tenía un multiplicador x128 ganado por el Clan B, entonces estos Clanes recibirán cada uno la mitad del fondo de premios total.
Las rondas se juegan con multiplicadores: x1, x2, x4, x8, x16, x32, x64, x128 y x256. El multiplicador promedio es x2, por lo que la suma total de todos los multiplicadores por Ciclo es aproximadamente el doble del número de rondas.
Los multiplicadores se aplican tanto a competencias de Clan como a batallas personales.
